“六年前,普通的某一天,仇东升普通的走在重庆的街,走进一家普通的网吧,打开台普通的电脑,按动普通的鼠标键盘…”当然那时没有这段BGM,那时的雷总还没有作为歌姬出道,头发也没有加特技,在那个时间点上,贾君鹏刚刚回家吃饭,浮云飘在天外,正能量还在星系边缘徘徊,距离诸葛亮与王朗见面化蝶,刚好相隔1800天。

2009
年,爱疯上最畅销的游戏是“The Sims 3”,而如今制作组已经被EA解散…宿命、荣誉、心潮澎湃!这不可违抗!大时代!Winter is coming…然而,那时的仇东升不会知道,十五分钟后,他会选择改变职业,也不会知道“爷们儿の仇 ”这个ID会给他带来怎样的改变,把他推向众人眼中的焦点,成为这个娇小萝莉的代言,继而踏上世界级的舞台,代表他的祖国向列强宣战。
 

是的,一切都是伟大意志赛利亚的的选择。然而并不是。

其实当最初,点维四散在天南地北的小伙伴们,在DNF的会议室里再度聚首时,我们并没有料到DNF的项目接下来告诉我们的是什么内容。在我们脑海中,以为这是为了某个节点服务,聚集一些人气,再散发一些人文情怀。




如果只是这样,那这条片子或许会是这样——
绝望少年迷途知反。”“未知势力神秘崛起”“力量!改变!进化”“不要甘心弱小!!”“斥资百万Q币打造!”“著名(爱情)动作片导演指导”“豪华声优阵容(并没有人声)”“this summer”“DNF is evolved“
“ again and again and again”…
  但是我们被告知——这次会有些不同。DNF国服七年了,它陪伴的那些人都已经渐渐长大,游戏对他们来说算什么?他们之于这个游戏,又带来了什么?就像仇东升选择了魔道,从玩家第一次给自己的职业赋予一个ID开始,一切开始改变。阿拉德有了奔走的身影,玩家的生活中多了一份牵挂。于是每一次更新,无论增强或削弱,都共同经历…每一次生活遭遇之后,无论是失望或惊喜,都会有响亮的连击…玩家把自己的意志勾勒在ID上,而各个职业每一次觉醒都把喜悦回馈到他们身上。或许他们说不出时下当红鲜肉的名字,他们却可以准确把握每个技能的时机。搭档?伙伴?伴侣?甚至是爱人?阿拉德大陆与我们的世界保持着微妙的联系…我们彼此相连,生生不息。于是,我们有了这次的作品。  

告诉我,你跟你的ID的故事吧。
与某些敌人战斗,每每遇到瓶颈,然后就是再突破就像是铿锵的轮舞曲。
游戏与现实,或许没什么不同。
恩….真的…没什么不同我会告诉你第三使徒普雷其实叫ISIS么?
细思恐极…





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