好吧,标题都写的这么硬气了,如果我只是流程式的介绍下我们都做了什么,应该会被读者啪啪啪打脸,额,那么来吧,因为我要开打了。

全民枪王是一款可以自由移动的手机端FPS游戏,
是一款从地图到玩法都原汁原味还原端游竞技感的射击游戏,是的,但也许这并不是你非玩不可的原因。只有真实,才是隐藏在这背后最诱人的吸引力。·从创意之初,我们就盯上了这点,想吹好一个牛逼实际上是非常有难度的,因此我只好有理有据的提出点什么了。全民枪王真实的战场,不仅来自于对战斗场景的细致还原,其明星般的幕后团队才是其高品质的保证:全民枪王的策划是前使命召唤关卡策划,有过7年工作经历,其美术是有8年工作经验的前暗黑破坏神3美术,更加牛气哄哄的是前FPS游戏冠军来担当《全民枪王》产品测试官。

不过老实说,虽然是如此重量级的制作团队,但我相信并不是所有玩家都愿意对着屏幕,听那些又臭又长的技术理论。因此,我们从空间感着手,打破次元限制,将游戏融于剧情,将主创融于游戏场景。


将三个维度编织起来,一边开枪一边讲故事。将真实的战场、关于枪王的争夺、严肃冷峻的游戏气质,主创的思想与对游戏的思考,用变幻的光影、渐进的节奏、静动的切换呈现出来,三分钟时间枪枪爆你爽点,句句只说真的。

漂移、枪支、燃烧着的战场废墟,多架摄影机的动态捕捉,这是对游戏的极致呈现,也是游戏主创团队包括视频创意团队用这样的方式送给玩家的一份真实礼物。
BTW,没有料怎么会是一条合格的软文呢?镜头中的汽车漂移镜头是导演亲自飘的。
游戏美术,对,就是那个又冷俊又帅气身材又好,拿枪又帅的美术,他是曾经服役过韩国特种部队,因此装卸武器镜头都是一条过的。

游戏关卡策划,他曾经给某著名MOBA游戏投过简历,并撰写过一个游戏人物技能。

这篇文章是这个游戏广告的创意写的,她长的特别美!
(没有图,只有神秘的微笑)

最后,正经的!也许你是一名和平主义者,但当你看完广告,也不妨来上一盘,或许在短短几分钟的游戏时间里,你找到了另一种人生的打开方式。
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